최근 몇 년 동안 한때 디지털 환경을 지배했던 소셜 미디어 플랫폼은 그 인기와 영향력이 감소하는 도전에 직면해 있습니다.
예를 들어 트위터는 최근 몇 년 동안 쇠퇴하고 있으며 플랫폼에서 Elon Musk의 새로운 리더십은 이러한 하향 궤도를 가속화하는 것으로 보입니다. 또한 TikTok은 인기가 높아지고 있음에도 불구하고 여러 국가에서 금지될 가능성에 직면해 있습니다. 인스타그램의 경우 소셜 네트워킹 사이트에서 엔터테인먼트 플랫폼으로 초점을 옮겨 커뮤니케이션보다 미디어 소비와 논평을 우선시했습니다.
다른 네트워크의 기능을 복사하는 메신저를 포함한 소셜 네트워크의 또 다른 경향은 그들이 사용자를 유치하고 플랫폼에 유지하기 위해 무엇이든 할 준비가 되어 있음을 다시 한 번 증명합니다. 예를 들어 Telegram 및 Signal은 기능이 UX 내에서 이상하고 부적절하며 대다수의 사용자가 거부하는 이야기를 소개합니다.
왜 이런 일이 일어나고 있습니까? 경제적 압박, 사용자 경험 개선보다는 수익 창출 노력에 집중, 기업에 AI 데이터 제공, 콘텐츠 검열 증가와 같은 요인은 상당한 변화를 촉발했습니다.
그 결과 소셜 네트워크는 사용자 참여보다 수익 창출을 강조하는 엔터테인먼트 중심 비즈니스로 진화하고 있습니다. 이러한 변화 속에서 탈중앙화된 소셜 네트워크와 프라이버시 중심 플랫폼이 주목을 받으면서 대체 커뮤니케이션 채널이 등장하고 있습니다.
AI와 경제적 압박의 영향
AI의 출현은 기업이 끊임없는 성장에서 지속 가능한 수익성으로 우선순위를 전환하면서 디지털 공간에 혁명을 일으켰습니다. 투자자들은 이제 소셜 네트워크에서 가시적인 수익을 요구하고 공격적인 수익 창출 노력으로 이어집니다. 또한 공용 인터넷에서 정보를 수집하는 대규모 언어 모델의 출현으로 인해 소셜 미디어 플랫폼은 가입 장벽을 통해 액세스를 제한하게 되었습니다. 많은 플랫폼이 데이터에 대한 액세스를 제한하고 페이월을 도입하여 사용자 경험에서 수익성으로 초점을 바꾸고 있습니다. 그러나 동시에 그들은 데이터를 공개적으로 제공하는 대신 AI 회사에 판매하는 것을 목표로 하고 있습니다. 예를 들어 Twitter와 Reddit은 이미 제한 사항을 구현했으며 커뮤니티의 비판에 직면했습니다.
Twitter는 이미 제한을 시행했으며 Reddit은 프리미엄 API 출시 이후 중재자의 항의를 목격했으며, 그 결과 대부분의 하위 레딧이 비공개 커뮤니티로 전환되었습니다.
엔터테인먼트 중심 플랫폼으로의 전환
소셜 네트워크는 미디어 소비가 커뮤니케이션보다 우선시되면서 엔터테인먼트 플랫폼으로 전환되고 있습니다. 이제 사용자 간의 연결을 촉진하는 것보다 엔터테인먼트 콘텐츠를 통해 청중을 사로잡는 데 중점을 둡니다. 이러한 변화로 인해 전통적인 소셜 미디어 사용이 감소했습니다.
소셜 네트워크가 다면적 엔터테인먼트 플랫폼으로 진화하면서 배타성을 잃어감에 따라 사용자는 짧은 형식의 비디오 및 라이브 스트리밍 공연에서 대화형 스토리텔링 및 증강 현실 경험에 이르기까지 다양한 매력적인 콘텐츠에 몰입하고 있습니다. 이러한 변화는 크리에이터, 인플루언서, 심지어 기존 미디어 아울렛까지 이 새로운 엔터테인먼트 중심 환경에 맞게 콘텐츠를 맞춤화하여 우리가 디지털 플랫폼을 인식하고 참여하는 방식을 재정의하도록 했습니다. 결과적으로 사용자는 이제 친구 및 지인과 연결될 뿐만 아니라 가상 상호 작용과 콘텐츠 소비 사이의 경계를 모호하게 하는 매혹적인 엔터테인먼트 영역에 휩쓸리게 됩니다. 그것은 당신이 소셜 네트워크에서 읽을 수 있는 콘텐츠의 유형을 반영하며 결과적으로 이 콘텐츠의 품질이 의심스럽습니다. 그리고 사람들이 청중에게 가치 있는 콘텐츠를 제공하고 이를 통해 직접 소통하는 대신 재미있는 콘텐츠에 더 많은 관심을 기울여야 함에 따라 새로운 커뮤니케이션 장벽을 볼 수 있습니다.
소셜 앱은 모두 똑같이 보이기 시작했습니다.
세계에서 가장 널리 사용되는 소셜 네트워크가 조금씩… 비슷해 보이기 시작했습니다.
Facebook, Instagram, Twitter 및 Snapchat과 같은 회사는 시간이 지남에 따라 발전함에 따라 올인원 사용자 경험을 만들기 위해 서로의 아이디어를 채택하기 시작했습니다.
심지어 메시징 플랫폼도 이러한 추세를 수용하고 있으며, 개인 및 그룹 커뮤니케이션 공간을 사회적 거대 기업의 아이디어를 받아 엔터테인먼트 허브로 전환하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 Telegram에서 볼 수 있듯이 이러한 기능을 최대한 활용하기 위해 유료 구독을 도입하고 있습니다.
이러한 플랫폼은 수익을 위해 광고에 의존합니다. 즉, 사용자가 앱을 사용하는 시간이 많을수록 회사에서 더 많은 수익을 창출합니다. 그러나 이제 사람들은 모든 소셜 네트워크가 가지고 있는 동일한 기능을 사용하고 네트워크 내에서 더 많은 기능을 사용하기 위해 비용을 지불할 수도 있습니다.
경쟁사들 사이에서 인기를 얻은 기능을 모방하는 것은 사용자 참여를 높이는 한 가지 전략이며, 이는 최근 이러한 관행이 확산되는 이유를 설명합니다.
그러나 이러한 접근 방식의 결과는 평범함에 대한 다소 부진한 경주였습니다. 각 애플리케이션은 여러 경쟁업체에서 쉽게 사용할 수 있는 기능을 통합하기 위해 고유한 정체성을 상실하고 있습니다. 과거에는 사용자가 독창성, 콘텐츠 표현 및 고유한 속성을 기반으로 소셜 플랫폼을 선택했습니다. 그러나 현재 환경은 상당히 독특한 것을 선택하는 것을 점진적으로 어렵게 만듭니다. 현재 소셜 네트워크 간의 차별화는 주로 디자인과 제한 제거와 함께 특정 기능에 대한 액세스 가격에 있습니다.
소셜 미디어 환경에서 표현의 자유에 대한 검열의 질식
수많은 사람들이 자신의 관점으로 인해 검열을 당하고 다양한 소셜 네트워크에서 차단되는 것에 대해 불만을 표명한 것은 잘 알려진 사실입니다. 소셜 미디어 영역 내 검열의 영향은 언론의 자유 영역에 제약을 가하여 표현하거나 게시할 수 있는 것의 경계를 규정합니다. 이러한 통제는 특정 콘텐츠가 위험한 것으로 인식될 수 있다는 인식에서 비롯되며, 특정 회사에 부적절하다고 판단되는 콘텐츠를 걸러낼 수 있는 권한을 부여합니다. 결과적으로 개인은 자신의 의견을 자유롭게 표현하지 못하는 경우가 많습니다. 특정 관점이 대중의 시야에서 억압되거나 가려질 수 있기 때문입니다. 이는 사용자의 권리가 제한되어 이러한 소셜 미디어 플랫폼에서 설정한 미리 결정된 의제에 맞춰야 한다는 표시 역할을 합니다.
결론적으로, 소셜 미디어에 대한 검열의 잠식은 개인의 언론의 자유를 상당히 축소합니다. 이러한 제한은 불쾌하거나 유해하거나 타협하는 것으로 해석될 수 있는 특정 아이디어의 민감성에서 발생합니다. 검열 대상 콘텐츠를 결정하는 최종 권한은 소셜 미디어 기업 자체에 있습니다. 결과적으로 이 일반적인 시나리오는 사용자가 대안 플랫폼을 찾도록 유도하여 팔로워에게 자신의 생각과 의견을 보다 자유롭게 표현할 수 있는 수단을 제공합니다.
프라이버시 중심 채널의 부활과 분산형 소셜 네트워크의 부상
변화하는 환경에 대응하여 대안적인 커뮤니케이션 채널이 부각되고 있습니다. 그룹채팅, 메신저 등도 서서히 엔터테인먼트 소셜 허브로 변모하고 있지만, 잊혀지던 포럼이 인적 네트워크 중심으로 소통하던 시절을 방불케 하는 부활을 경험하고 있다. 더 많은 사용자가 친숙한 개인과 사적인 커뮤니케이션 장소를 찾기 시작합니다.
또한 Mastodon, Solcial, Lens와 같은 web3 분산 네트워크와 같은 소셜 네트워킹 분야의 새로운 플레이어를 볼 수 있습니다. 이러한 플랫폼은 검열, 개인 데이터 보안 및 기밀 유지, 새로운 수익 창출 방식 없이 사용자에게 완전한 언론의 자유를 제공하는 데 중점을 둡니다. 암호화 및 기업의 영향력으로부터 귀하를 보호하는 기타 방법을 포함하여 향상된 기술을 갖춘 이러한 플랫폼을 통해 사용자는 친구와 상호 작용하고 제한 및 검열 없이 원하는 것을 말할 수 있는 피드를 가질 수 있습니다. 그러나 이러한 응용 프로그램은 여전히 개선 과정에 있으며 아직 완전한 잠재력에 도달하지 못했습니다.
프라이버시 중심 플랫폼과 탈중앙화 네트워크의 출현은 유망하지만 여전히 문제에 직면해 있습니다. 신규 사용자 온보딩은 Solcial과 같은 분산형 네트워크에서 까다로운 프로세스입니다. 대부분의 사용자가 전통적인 온라인 통신 방식을 web3 가능성으로 변경할 준비가 되어 있지 않기 때문입니다.
그 이유는 전통적인 소셜 네트워크를 사용하는 web2 사람들이 블록체인과 web3 기술에 대한 지식이 부족하고 결과적으로 신뢰하지 않기 때문입니다. 또한 전통적인 소셜 네트워크의 영향과 중독성 있는 알고리즘은 더 많은 사용자에게 영향을 주어 반복적인 콘텐츠가 있는 테이프의 무한한 거리를 최대한 유지합니다.
그러나 점점 더 많은 사람들이 데이터 프라이버시를 위해 찾아오고 있으며 팔로워들과 생각을 공유한 것에 대한 설명 없이 검열이 금지되는 것은 여전히 시간 문제입니다. 또한 온라인 비즈니스를 구축하려는 신규 이민자는 경쟁이 치열하고 콘텐츠에서 수익을 얻을 가치가 있는 것을 구축하기가 어렵습니다. Web3 플랫폼은 처음부터 얻을 수 있는 더 많은 능력을 제공할 수 있습니다. web2에서 web3 네트워크로의 전환은 점차 올바른 방향으로 나아가고 있습니다. 전통적인 소셜 미디어 매체가 자신의 이익에 더 신경을 쓸수록 더 많은 사람들이 양질의 콘텐츠의 중요성을 깨닫기 시작하고 콘텐츠에 자신의 생각을 안전하게 표현하고 친구 및 추종자.
WhatsApp 및 Signal과 같은 플랫폼이 향상된 개인 정보 보호 조치를 우선시하여 인기를 얻고 있음을 알 수 있습니다. Discord는 또한 Reddit에 대한 주목할만한 대안으로 떠오르고 있으며 사용자의 사회적 요구에 효과적으로 부응하고 있습니다. 그러나 이러한 플랫폼은 완전한 기밀성과 언론의 자유를 보장할 수 없습니다.
소셜 미디어의 디지털 환경은 주요 플랫폼이 수익성을 우선시하기 위해 엔터테인먼트 중심 모델로 이동하면서 상당한 변화를 겪고 있습니다. 이로 인해 프라이버시 중심 채널이 부활하고 분산형 소셜 네트워크에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 과제가 남아 있지만 이러한 대체 플랫폼의 출현은 소셜 미디어가 보다 개인적이고 상호 연결되며 안전한 미래로 이동하고 있음을 나타냅니다.
솔셜 정보
솔셜은 검열을 두려워하지 않고 서로 교류할 수 있도록 함으로써 사용자에게 웹3의 힘을 주고, 콘텐츠 제작자가 시장 가치로 공정하게 보상받을 수 있도록 하는 것을 목표로 하는 탈중앙화된 소셜 네트워크입니다.
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